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Regalos de ONE PIECE: Grand Gourmet: encuentra objetos y gana fans
Encuentra todos los regalos de ONE PIECE: Grand Gourmet, empareja objetos con clientes que se convierten en fans y aprende cuándo trasladar equipos o usar regalos de platos permanentes.
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Encuentra regalos en las excursiones y emparéjalos con los clientes
Encuentra regalos en las excursiones y entrégalos en Menú → Acciones → Regalo; elige el objeto que coincida con la condición de fan del cliente que buscas. Traslada los equipos reutilizables entre clientes según lo necesites y guarda los regalos de platos consumibles para los personajes que quieras mejorar de forma permanente.
Cómo encontrar y dar el regalo adecuado
- Elige al cliente que quieres conquistar. Busca su nombre en la tabla de regalos de abajo y anota el objeto correspondiente y el destino de excursión.
- Llega al mar que contiene ese destino y abre Menú → Acciones → Salir. Los puntos de excursión se desbloquean al llegar a su mar, y las excursiones transcurren mientras el restaurante sigue abierto.
- Explora el destino indicado para conseguir sus objetos de regalo. Vuelve cuando necesites más suministros, ya que los viajes repetidos traen de vuelta los ingredientes y objetos del destino.
- Abre Menú → Acciones → Regalo y selecciona el destinatario y el objeto. Comprueba ambos nombres antes de entregarlo, sobre todo al elegir un plato que desaparecerá tras usarse.
- Traslada el equipo a otro personaje cuando quieras que otro se beneficie. Asigna los regalos de platos a sus destinatarios previstos, porque sus mejoras perduran pero los objetos se consumen.
Ubicaciones de los regalos y los clientes que convierten en fans
Cada regalo de abajo proviene de la excursión indicada y convierte a sus clientes correspondientes en fans. Empieza por el destinatario que quieras y usa la columna de destino para planificar tu próximo viaje. Sigue la coincidencia específica al elegir un regalo, aunque otro objeto parezca adecuado para el personaje.
| Nombre | Cómo conseguirlo | Efecto de fan |
|---|---|---|
| Vendaje | Excursión al Reino de Drum | Convierte a Vivi en fan. |
| Ramo de flores | Excursión a Shells Town | Convierte en fans a Diamante, Fullbody, Makino, Porche y Rebecca. |
| Colección completa de espadas | Excursión a Loguetown | Convierte en fans a Ethanbaron V. Nusjuro y Kuina. |
| Dados | Excursión al País de Wano | Convierte en fans a Fujitora y Paulie. |
| Mancuerna | Excursión al Pueblo del Molino | Convierte a Burgess en fan. |
| Campana dorada | Excursión a Mock Town | Convierte a Cricket en fan. |
| Espejo de mano | Excursión a Whole Cake Island | Convierte a Brulee en fan. |
| Heracles | Excursión a Long Ring Long Land | Convierte en fans a Heracles y Masira. |
| Instrumentos | Excursión a Marineford | Convierte a Igaram en fan. |
| Tubo de hierro | Excursión a Dressrosa | Convierte a Sabo en fan. |
| Muñeca kokeshi | Excursión a Egghead | Convierte a Hitetsu en fan. |
| Mechero | Excursión a Enies Lobby | Convierte en fans a Mr. 5, Pearl, Pedro y Shura. |
| Log Pose | Excursión a Twin Cape | Convierte en fans a Arlong, Bullet y Corazon. |
| Gorro de la Marina | Excursión a Syrup Village | Convierte en fans a Koby y X Drake. |
| Máscara | Excursión a Elbaf | Convierte a King en fan. |
| Micrófono | Excursión al Archipiélago Sabaody | Convierte en fans a Itomimizu y Shoujou. |
| Periódico | Excursión a Orange Town | Convierte en fans a Baby 5 y Woop Slap. |
| Diario antiguo | Excursión a Little Garden | Convierte a Yamato en fan. |
| Mapa antiguo | Excursión a Impel Down | Convierte a Buggy en fan. |
| Pincel | Excursión a Goat Island | Convierte a Kanjuro en fan. |
| Molinillo de viento | Excursión a Exotic Beast Island | Convierte a Sasaki en fan. |
| Foto de retrato | Excursión al Triángulo Florian | Convierte a Hibari en fan. |
| Pluma de escribir | Excursión a Thriller Bark | Convierte a Koala en fan. |
| Credencial de erudito | Excursión a Zou | Convierte a Olvia en fan. |
| Costurero | Excursión a la Isla Gyojin | Convierte a Leo en fan. |
| Zapatos | Excursión al Arlong Park | Convierte en fans a Ichiji y Niji. |
| Peluche | Excursión al Escondite de los Jinetes del Pez Volador | Convierte a Ulti en fan. |
| Gafas de sol | Excursión al Naufragio del Sable Acorazado | Convierte a Helmeppo en fan. |
| Libro grueso | Excursión a Water 7 | Convierte en fans a Jaguar D. Saul, Merry y Monet. |
| Tone Dial | Excursión a Skypiea | Convierte a Gunko en fan. |
| Juguetes | Excursión a Amazon Lily | Convierte a Sugar en fan. |
| Paraguas | Excursión a Punk Hazard | Convierte a Miss Valentine en fan. |
| Cartel de búsqueda | Excursión a Whisky Peak | Convierte en fans a Dadan, Kaya, Mozu y Oimo. |
| Regadera | Excursión al Reino de Alabasta | Convierte a Mansherry en fan. |
Elige equipos para flexibilidad y platos para mejoras duraderas
Los regalos pueden aumentar la velocidad y el apetito del destinatario. Los clientes más rápidos llegan antes a sus asientos y se van antes, mientras que un mayor apetito les permite comer más durante la visita. Estos beneficios ayudan a que tu restaurante gane más con sus clientes.
Los regalos de equipo son reutilizables y pueden trasladarse entre personajes sin consumirse. Dáselos a los clientes que estén de visita y trasládalos cuando quieras que otro personaje se beneficie. Su flexibilidad los hace útiles cuando tus prioridades inmediatas cambian.
Los regalos de platos se consumen al entregarlos y proporcionan mejoras duraderas. Guárdalos para los clientes que pienses seguir mejorando. Antes de gastar un plato, decide si tu prioridad es su mejora duradera o satisfacer el deseo gastronómico de ese cliente.
Usa los regalos para conseguir fans y afinidad con el local
Darle a un cliente su regalo concreto puede convertirlo en fan de inmediato. Los fans visitan con más frecuencia y siguen volviendo después de que te mudes a otro mar. Prioriza estas coincidencias cuando quieras que un cliente siga siendo una cara familiar mientras tu restaurante viaja.
Los regalos de comida también pueden aumentar la afinidad con el local. Decide a quién quieres mejorar la afinidad antes de usar un plato consumible. Puedes consultar la afinidad con el local, la satisfacción y los deseos gastronómicos de un visitante en la pestaña de información.

Observa cómo regalar comida mejora la afinidad con el local durante la partida.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.
Planifica la exploración en torno a tu próximo destinatario
Usa al cliente que quieres conquistar para elegir tu próxima excursión. Para Corazon, busca un Log Pose en Twin Cape; para Gunko, busca un Tone Dial en Skypiea. Elige el destino que te acerque al fan que quieres.
Si la exploración se atasca porque el nivel de tu tripulación es demasiado bajo, entrena con Zoro y regresa. Algunos eventos de exploración también requieren un personaje concreto o la ayuda de otro compañero de tripulación. Comprueba el requisito del evento antes de repetir el viaje.
Preguntas sobre regalos y deseos gastronómicos
- ¿Por qué un regalo no convirtió a un cliente en fan?
- Las condiciones de fan difieren entre clientes: pueden requerir un regalo específico, un desbloqueo de plato o una instalación en tu restaurante. Comprueba la condición de ese personaje antes de elegir el siguiente regalo.
- ¿Cómo satisfago a un cliente que quiere comer un plato?
- Incluye el plato solicitado en un menú set que estés sirviendo realmente, o dáselo directamente como regalo de plato. Los personajes que están trabajando en un turno de personal y los que están siendo tratados en la enfermería de Chopper no hacen pedidos. Comprueba al destinatario antes de regalar, ya que los regalos de platos se consumen.


